Vsebina
Opredelitev poplave Nacionalne službe za vremenske vplive navaja, da je "poplava prelivanje vode na zemljišče, ki je običajno suho." Poplava se zgodi, ko dež pade hitreje, kot se zemlja lahko absorbira, ali naravni kanali lahko odnesejo vodo.
Vrste poplavnih dogodkov
Hudourniške poplave
Glavni vzrok vremenskih vplivov v ZDA so bliskovite poplave v šestih urah po deževju. Večina bliskovitih poplav se pojavi zaradi močnega deževja iz počasnih neviht, večkratnih neviht ali močnih dežev orkanov ali tropskih neviht.
Rečne poplave
Sezonsko deževje, sneženje ali snežne nevihte lahko privedejo do rečnih poplav. Rečne poplave so del naravnega sezonskega cikla in lahko trajajo teden ali več.
Obalne poplave
Poplave ob obalah se zgodijo, kadar nevihte ali vetrovi potiskajo ocean dlje od običajnih linij plimovanja. Izjemni nizkotlačni sistemi in močni vetrovi na obali, zlasti od orkanov in tropskih neviht, povzročajo obalne poplave. Seizmični morski valovi, bolj znani kot cunami ali plimovalni valovi, ki jih sprožijo podvodni potresi ali vulkanski izbruhi, prav tako povzročajo obalne poplave.
Urbane poplave
Ko rastejo mestna območja, se povečuje tudi nevarnost poplav. Pločnik in zgradbe preprečujejo infiltracijo in povečujejo odtok. Ulice lahko postanejo tekoče reke, nizka območja, kot so podhodi in kleti, pa se lahko napolnijo z vodo.
Ledeni jezovi in drva
Včasih led ali drugi naravni materiali, kot so drevesa in grmičevje, začasno blokirajo odtok. Ko ti materiali zadržijo odtok, voda ustvari pritisk in se obnaša kot bliskovita poplava, če se začasni jez naglo zlomi.
Drugi poplavni dogodki
Močne poplave se lahko pojavijo, ko se polomijo jarki ali jezovi ali ko se mora voda sprostiti iz zapor za lajšanje pritiska. Taljenje snega zaradi gibanja magme lahko povzroči tudi nenadne poplavne dogodke, tako kot leta 1980 izbruh Mt. Svete Helene.
Ideje za oblikovanje projektov poplav
Dva ključna dejavnika poplav sta količina padavin in intenzivnost padavin, vpliv topografije, stanja tal in tal. Vsak od teh dejavnikov predlaga možne projekte. Na splošno bodo projekt o vzrokih ali rezultatih poplav uporabili modele.
Topografija vpliva na hitrost pretoka vode. Primerjajte hitrost pretoka glede na naklon naklona. Zgradite ali ustvarite žleb za vodo. Izračunajte hitrost pretoka vode s hitrostjo, ki je enaka razdalji, deljeni s časom. Ponastavite žleb na višji kot in ponovno izračunajte hitrost. Primerjajte hitrosti. Potencialno vprašanje: Ali podvojitev kota naklona tudi podvoji hitrost vode?
Razmislite, kako širina tokovnega kanala vpliva na hitrost vode. Uporabite dve različni širini žleba. Izmerite hitrosti in primerjajte.
Ocenite, kako se globina vode spreminja, ko se kanal zožuje. Poplavne bliskavice lahko povzročijo vodno steno, visoko 30 metrov v ozkem kanjonu. Ustvarite ali zgradite ozek in široko žleb. Količina vode, ki teče, mora biti za oba žleba enaka. V vsakem primeru izmerite višino vodne črte. Namesto tega ustvarite žleb, ki se postopoma spreminja iz širokega in plitkega v ozkega in globokega. Označite vodno črto. Projekt razširite tako, da primerjate hitrost vode v širokem delu s hitrostjo v ozkem delu.
V avtomobilih se zgodi skoraj polovica smrtnih primerov zaradi poplave. Izračunajte silo, potrebno za premikanje povprečnega avtomobila. Kako globoka mora biti voda, da se lahko premikate avtomobil?
Nekatere poplave so posledica razbijanja ledenih nasipov, nasipov ali jezov. V resnici je bil eden najhujših prelomov jezov v ameriški zgodovini poplava Johnstown 31. maja 1889. Raziskovanje in načrtovanje jezu. Zgradite model jezu čez žleb. Določite silo, potrebno za razbijanje jezu. Ocenite in preoblikujte za izboljšanje. Druga možnost je oblikovanje mostu, da čim bolj zmanjšate zastoje. Ocenite pritisk na mostu zaradi naplavin ali ledenih zamaškov.
Kako izgledajo sedimentni nanosi iz poplave? Zgradite ali ustvarite dva žleba. Enega žleba postavite pod plitvim kotom, drugega pa pod strmejšim kotom (na splošno se najbolj strmi naravni pobočji gibljejo med 45 in 60 stopinj). Oba žleba napolnite z enakimi količinami mulja, peska in kamnin, ki so čim bolj podobne. Na dno vsakega žleba postavite prozorno plastično škatlo. Pustite, da skozi vsaka žleb pada voda, da v plastične škatle nosi blato, pesek in skale. Primerjajte končno ureditev usedlin. Lahko pa pustite, da voda in usedline pritečejo ven. Izmerite in primerjajte, kako daleč voda nosi sedimente.
Vrsta tal vpliva na stopnjo infiltracije padavin. S plitkimi plastičnimi škatlami napolnite eno z muljem, eno s peskom in drugo s kamenčki, napolnite na vrh plastične škatle. Idejo lahko razširite tako, da uporabite dve različni škatli za vsako vrsto tal, v eni škatli pustite usedline in tesno pakirate usedline v drugo. Vsako plastično škatlo postavite v večjo škatlo, da ujamete odtekanje. Uporabite brizgalni sistem za "dež" na škatlah. Izmerite in primerjajte količino vode, ki se potopi v usedline in izmerite količino vode, ki odteče. Prav tako boste morda želeli ponastaviti polja in povečati stopnjo padavin.
Rastlinski pokrov vpliva na odtok padavin. Uporabite dve prozorni plastični posodi. Oboje napolnite z zemljo. V eno posodo posadite seme trave. Ko je trava vzpostavljena, uporabite brizgalno, da dežujete na obeh posodah. Zajemite in izmerite količino odtoka. Za simuliranje rastlin v eni posodi uporabite zobotrebce. Izmerite količino vode, ki se infiltrira in ki odteče.
Izobražite javnost s projektom za izredne poplave. Preučite poplavna območja na tem območju. Ustvarite kampanjo ozaveščanja javnosti. Delite kontrolne sezname za pripravljenost v sili. Napišite članek za lokalni časopis ali informativno oddajo. Sodelujte z lokalnimi oblastmi pri ustvarjanju in postavljanju znakov za izhod v sili z poplavnih območij.
Državni znanstveni projekti
Spletni znanstveni projekti za državljane omogočajo posameznikom zbiranje in dodajanje podatkov v znanstvene študije. SciStarter in Citizen Science Alliance (glej Viri) sta dve spletni strani, ki iščeta javni prispevek.