Vsebina
Predstavljanje sveta v različnih dimenzijah spremeni, kako dojemate vse, vključno s časom, prostorom in globinami. Gledanje filma v 3D vam omogoča, da doživite dodatno globino, ki je običajno ne bi mogli videti.
O razliki med dvema in tremi dimenzijami je enostavno razmišljati. Toda katere štiri dimenzije bi pomenile, ali ni tako jasno. Pomembno je razumeti, kaj pomenijo znanstveniki in drugi raziskovalci, ko govorijo o različnih dimenzijah, da bi bolje ugotovili razlike med tremi in štirimi dimenzijami.
3D proti 4D
Naš svet je v treh prostorskih dimenzijah, širini, globini in višini, s četrto dimenzijo, ki je časovna (kot v, dimenziji časa). Znanstveniki in filozofi so se spraševali in izvajali raziskave, kakšna bi bila četrta prostorska dimenzija. Ker ti raziskovalci ne morejo neposredno opazovati četrte dimenzije, je vse težje najti dokaze o njej.
Če želite bolje razumeti, kakšna bi bila četrta dimenzija, si lahko podrobneje ogledate, kaj naredi tri dimenzije tridimenzionalne in na podlagi teh idej špekulirate, kakšna bi bila četrta dimenzija.
Dolžina, širina in višina so tri dimenzije našega opazovanega sveta. Te dimenzije opazujete skozi empirične podatke, ki so vam jih dali naša čutila, kot sta vid in sluh. Določite položaje točk in smeri vektorjev v našem tridimenzionalnem prostoru vzdolž referenčne točke.
Ta svet si lahko predstavljate kot tridimenzionalno kocko, ki ima tri prostorske osi, ki predstavljajo širino, višino in dolžino, ki se premikajo naprej in nazaj, gor in dol ter levo in desno ob času, razsežnost, ki je ne opazujete, ampak zaznavate.
Če primerjamo 3D s 4D glede na ta opazovanja tridimenzionalnega prostorskega sveta, bi bila štiridimenzionalna kocka tesserakt, objekt, ki se giblje v teh treh dimenzijah, ki jih zaznavate, skupaj s četrto dimenzijo, ki jo ne morete.
Te predmete imenujemo tudi osemcelice, oktahoroni, tetrakube ali štiridimenzionalne hiperkube, in čeprav jih ni mogoče neposredno opazovati, jih je mogoče oblikovati v abstraktnem smislu.
4D senca
Ker tridimenzionalna bitja mečejo senco na dvodimenzionalno površino kocke, je to raziskovalce spodbudilo, da štiridimenzionalni predmeti mečejo tridimenzionalno senco. Zaradi tega je mogoče opazovati to "senco" v vaših treh prostorskih dimenzijah, tudi če ne morete neposredno opazovati štirih dimenzij. To bi bila 4d senca.
Matematik Henry Segerman z državne univerze v Oklahomi je ustvaril in opisal svoje 4-dimenzionalne skulpture. Uporabljal je obroče za ustvarjanje predmetov v obliki dodekakontahrona, ki so narejeni iz 120 dodekaedrov, tridimenzionalne oblike z 12 obrazi pentagona.
Enako kot dvodimenzionalni objekt meče dvodimenzionalno senco, je Segerman trdil, da so njegove skulpture tridimenzionalne sence četrte dimenzije.
Čeprav ti primeri senc ne dajejo neposrednih načinov opazovanja četrte dimenzije, so dober pokazatelj, kako razmišljati o četrti dimenziji. Matematiki pogosto opišejo analogijo mravlja, ki hodi po kosu papirja, ko opisuje meje dojemanja glede na dimenzije.
Mravlja, ki hodi po površini papirja, lahko zazna samo dve dimenziji, vendar to še ne pomeni, da tretja dimenzija ne obstaja. To samo pomeni, da mrav lahko samo razbere dve dimenziji in sklepa o tretji dimenziji s sklepanjem o teh dveh dimenzijah. Podobno lahko ljudje špekulirajo o naravi četrte dimenzije, ne da bi je neposredno zaznali.
Razlika med 3D in 4D slikami
Štiridimenzionalni kocke tesserakt je en primer, kako se lahko tridimenzionalni svet, ki ga opisujejo x, y in z, razširi v četrti. Matematiki, fiziki in drugi znanstveniki in raziskovalci lahko predstavljajo vektorje v četrti dimenziji s pomočjo štiridimenzionalnega vektorja, ki vključuje še druge spremenljivke, kot je w.
Geometrija predmetov v četrti dimenziji je bolj zapletena, ki vključuje 4-politope, ki so štiridimenzionalne figure. Ti predmeti prikazujejo razliko med 3D in 4D slikami.
Nekateri strokovnjaki so uporabili "četrto dimenzijo" za dodajanje več učinkov oblik medijev, ki jih tri dimenzije ne morejo prilagoditi. Sem spadajo "štiridimenzionalni filmi", ki spreminjajo ambient gledališča skozi temperaturo, vlažnost, gibanje in kar koli drugega, zaradi česar je izkušnja mogočna, kot da bi šlo za simulacijo navidezne resničnosti.
Podobno raziskovalci ultrazvoka, ki preučujejo tridimenzionalni ultrazvok, včasih »četrto dimenzijo« označujejo kot ultrazvok, ki nosi časovno odvisen vidik, kot v živo posnetku. Te metode temeljijo na uporabi časa kot četrte dimenzije. Kot take ne upoštevajo četrte prostorske dimenzije, ki jo tesseracts ponazarjajo.
4D oblike
Ustvarjanje oblik 4D se morda zdi zapleteno, vendar obstaja veliko načinov za to. Za primer tesserakta lahko izrazite tridimenzionalno kocko vzdolž osi w tako, da ima izhodišče in končno točko.
Ob predstavitvi te razširitve vam pove, da je tesseract omejen z osmimi kockami: šest z obrazov originalne kocke in še dve z začetnih in končnih točk te širitve. Pobližje preučevanje te razširitve razkriva, da tesserakt omejuje 16 politopnih tock, osem od začetnega položaja kocke in osem od končnega položaja.
Teserakti so pogosto prikazani tudi z različicami četrte dimenzije, naložene na samo kocko. Te projekcije prikazujejo površine, ki se medsebojno sekajo, kar v tridimenzionalnem svetu stvari zmede, vendar se zanašate na svojo perspektivo pri prepoznavanju štirih dimenzij drug od drugega.
Matematiki upoštevajo meje dojemanja pri ustvarjanju slik tesserakt. Na enak način lahko vidite tridimenzionalni žični okvir kocke, da vidite obraze na drugi strani, žični diagrami tesserakta prikazujejo projekcije strani tesserakta, ki jih ne morete neposredno opazovati, ne da bi jih popolnoma odstranili s pogleda.
To pomeni, da lahko vrtenje ali premikanje tesserakta razkrije te skrite površine ali dele tesserakta na enak način, če vrtenje tridimenzionalne kocke lahko pokaže vse njene obraze.
4-dimenzionalna bitja
Kako bi bila videti bitja ali življenje v štirih razsežnostih, že desetletja okupira znanstvenike in druge strokovnjake. Kratka zgodba pisatelja Roberta Heinleinsa iz leta 1940 "In zgradil je krivo hišo" je ustvarila zgradbo v obliki tesserakta. Vključuje potres, ki razdeli štiridimenzionalno hišo v razprto stanje osem različnih kock.
Pisatelj Cliff Pickover je štiridimenzionalna bitja, hiperbege, predstavljal kot "balone v barvi mesa, ki se nenehno spreminjajo v velikosti." Ta bitja bi se vam zdela kot nepovezani koščki mesa, podobno kot bi dvodimenzionalni svet le videl preseke in ostanke tridimenzionalnega.
Štiridimenzionalna življenjska oblika bi lahko v vas videla enako, kot tridimenzionalno bitje lahko vidi dvodimenzionalno z vseh zornih kotov in perspektiv.
Lahko bi opisali položaje teh hiperbestov s pomočjo štiridimenzionalnih koordinat, kot so (1, 1, 1, 1). John D. Norton z oddelka za zgodovino in filozofijo znanosti Univerze v Pittsburghu je pojasnil, da lahko do teh zaključkov pridete do narave četrte dimenzije, tako da postavite vprašanja, kaj naredi eno-, dvodimenzionalne predmete in pojave pot so in ekstrapolirajo v četrto dimenzijo.
Bitje, ki je živelo v četrti dimenziji, ima lahko takšno "stereovizijo", je opisal Norton, da vizualizira štiridimenzionalne slike, ne da bi jih tri dimenzije omejevale. Tridimenzionalne slike, ki se med seboj in v treh dimenzijah premikajo skupaj, kažejo to omejitev.