Elementi znanstvenega projekta

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 2 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Istraživanje i elementi znanstvene metode - s primjerima istraživačkog rada sigurnosti na cesti OŠ
Video.: Istraživanje i elementi znanstvene metode - s primjerima istraživačkog rada sigurnosti na cesti OŠ

Vsebina

Bistveni elementi znanstvenega projekta so enaki koraki, ki se uporabljajo kot del znanstvene metode: postavite svoje vprašanje, izvedite raziskavo, postavite hipotezo, izvedite eksperiment, naredite svoj zaključek in sporočite svoje rezultate. Ker je to metoda, ki jo uporabljajo tudi profesionalni znanstveniki, vam zagotavljajo najbolj natančne rezultate.

Zastavite svoje vprašanje

••• Jupiter slike / Blagovne znamke / Getty slike

Prvi korak je prepoznavanje vaše težave. Kaj vas zanima? Zastavite vprašanje, ki se začne s tem, kako, kaj, kdaj, kdo, kaj, zakaj ali kje. Ne izbirajte teme, ki je preširoka; osredotočite se samo na eno vprašanje. V rešitvi svoje težave določite vzrok in posledico v razmerju dveh postavk. Odgovor bi moral biti nekaj, kar je mogoče izmeriti.

Ali raziskave

••• Jupiterimages / Photos.com / Getty Images

Glavni del vašega projekta so vaše raziskave. Poiščite odgovore na svojo težavo ali vprašanje. Uporabite internet, znanstvene revije in knjižnico. Vprašajte ljudi, ki imajo izkušnje na tem področju in vas bodo morda vodili v pravo smer. Ko ste zbrali svoje raziskave, uporabite ta vprašanja in preverite, ali je verodostojna in vredna sklicevanja na vaš projekt: Ali je raziskava poštena in nepristranska? Ali so raziskave aktualne? Ali je vir zanesljiv? Ali raziskava prikazuje izvirna dela in vire? Ali lahko drugi uporabljajo vaše reference, če želijo raziskati zase? Če lahko na ta vprašanja odgovorite z pritrdilno, potem ste našli raziskave, ki jih je mogoče uporabiti v vašem projektu.

Naredite svojo hipotezo

••• Jupiter slike / Blagovne znamke / Getty slike

Zdaj, ko ste končali svoje raziskave, postavite svojo hipotezo. Hipoteza je izobražena teorija, ki temelji na zbranih dejstvih o rešitvi vašega problema ali vprašanja. Tako postavite svojo hipotezo: "Mislim, če ___, torej __ zgodilo se bo. "S svojim preizkusom naredite korake, da dokažete ali ovržete to trditev. Vaša izjava se mora neposredno nanašati na vaše prvotno vprašanje, vaš odgovor pa mora biti rezultat, ki je ena od možnih rešitev.

Izvedite eksperiment

••• Jupiterimages / Photos.com / Getty Images

Vaš eksperiment preizkuša in dokazuje ali ovrže vašo hipotezo. Naredite si dnevnik, v katerem boste beležili vse, kar počnete, in vse materiale, ki jih uporabljate. Nekateri poskusi se izvajajo več dni. Z drugimi boste lahko takoj videli rezultate. Prepričajte se, da je vaš poskus pravičen in ne bo pristranski do vaše hipoteze. Preizkusite še dvakrat in se prepričajte, da so rezultati vsakič enaki.

Naredite sklep

••• Ableimages / Lifesize / Getty Images

Ko je preizkus končan, analizirajte podatke v dnevniku. Vaš zaključek naj bo pisni opis odgovora na vašo težavo. Sporočite, ali je vaša hipoteza resnična ali napačna. Ne spreminjajte svojih rezultatov, da bi ustrezali svoji hipotezi. Ni napake, če imamo hipotezo, ki se izkaže za napačno. To je razlog za eksperimentiranje in negativni rezultati so bili ugotovitev mnogih znanstvenikov. To pogosto spodbudi nova vprašanja in nova eksperimentiranja.

Sporočite svoje rezultate

••• Slike blagovne znamke X / Slike blagovne znamke X / Slike Gettyja

Da bi bil vaš znanstveni projekt dokončan, morate svoje rezultate sporočiti drugim. Znanstveniki to počnejo tudi v poročilu ali članku. Če se udeležujete znanstvenega sejma, prikazovanje rezultatov običajno poteka z razstavno tablo, na voljo pa so tudi smernice, kako ustvariti zaslon. Odbor mora vsebovati vaše vprašanje in vašo hipotezo. Faze preizkusa lahko grafično prikažemo s fotografijami, risbami, grafikoni ali grafi. Tistim, ki vas zanimajo koraki in vaši materiali, naj bo vaš dnevnik na voljo Pokažite svoje sklepe grafično ali v poročilu. Če ste zgradili model ali imeli nekaj rekvizitov, ki si jih lahko ljudje ogledujejo ali manipulirajo, naredijo vaš projekt veliko bolj zanimiv.