Vsebina
Učenje bi moralo biti zabavno, eden od načinov za zabavo pa je, da ga spremenimo v igro. Medtem ko je to predvsem usmerjeno v domače šolarje, je lahko njegov podjetni učitelj uporabljen v učilnici.
Nastavitev tabele
Eden od načinov poučevanja periodične tabele je, da jo pretvorimo v vajo za nastavljanje tabel; to je morda najbolje za otroke, stare od 8 do približno 10. Naredite mrežo za periodično tabelo s približno pol palčnimi kvadratki in jo postavite na steno, v najboljšem primeru preko pločevine iz železne kovine. Nato z uporabo praznih materialov z magnetom za hladilnik (na voljo v večini obrtnih trgovin) ali komercialnih kompletov magnetnih elementov izzovete svoje učence, da elemente postavijo na svoja mesta. Pri tem lahko uporabite barvno kodiranje in številke, ki jim bodo v pomoč - in njihovo "razvrščanje zabave", v katerem uživajo otroci (in odrasli).
Čas petja
Medtem ko skladba Toma Lehrerja "Elementi" ne predstavlja elementov drugače kot tisto, kar naredi skeniranje verzov, je dober način, da si prvih 92 elementov zapomnimo, in njegovo zabavo. Obstajajo tudi druge skladbe, ki zajemajo različne vrstice periodične tabele, na primer "Hhe ... Libby BeCnofne." (Izgovorjeno "Hej, Libby BcNofne ..." za vodik, helij, litij, berilij, bor, ogljik, dušik, kisik, fluor in neon.) Poiščite zlasti "Družino Atomov" ali "Elementi valček."
Umetniški umetniški projekti
Učencem dodelite "neumno izreko" o elementu, ki je aliterativen, na primer "Glupa kiti je za silikon", pri čemer zadevni element in aliterativni element uporabljata iste črke kot v simbolu elementov na periodična tabela. Naj narišejo sliko z besedo in naj slika vključuje način uporabe elementa.
Metoda prikazovanja iger
To je bolj primerno za starejše učence, saj je pomembno, da si ne zapomnijo samo imen elementov, ampak tudi, da si zapomnijo tudi nekatera druga dejstva o njih, na primer atomsko številko ali za kaj se element uporablja. Tako kot zgoraj metoda magnetnega hladilnika, boste tudi vi postavljali vprašanja (na primer "Ta element ima maso 197 in vse, kar blešči, ni to"). Dajte točke za pravilno ime elementa in dajte bonus točk prvi osebi, ki je izpolnila stolpec ali vrstico.