Kako grafično preskusiti biološke poskuse

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 12 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Vsebina

Grafi so lahko dragocena in pomembna pomoč pri razumevanju zapletenih nizov podatkov. V vsakdanjem življenju smo izpostavljeni številnim grafom. Če pa morate za poskus biološkega laboratorija sestaviti graf, morate upoštevati pravila, ki bodo zavrnjena ali pa bodo vaši podatki zavrnjeni ali pa bo vaša ocena trpela.

Poskusi grafičnega biološkega laboratorija

    Na vrhu graf papirja označite svoj graf "Slika 1". Tudi to se lahko skrajša "Sl. 1". Naslednji grafi bodo označeni s "Slika 2" in "Slika 3" itd. Ko se nanašate na svoj graf v polju, ga navedite kot "Slika 1".

    Izberite točko za X, Y-prestreznik ali izvor vašega grafa. To bo verjetno v spodnjem levem delu grafa. Dovoli prostor za označevanje spremenljivk in oštevilčenje merskih enot levo od osi Y (navpično) in pod osjo X (vodoravno). Uporabite os X kot "konstanto" in os Y za "spremenljivko". Obe osi morate označiti z meritvami, v oklepaje pa napišite enote za merjenje.

    Oštevilčite svoje merske enote vzdolž osi Y. Če je konstanta na osi X količinska (po številu ali vrednosti), uporabite številke; in uporabljajte besede, če so kakovostne (glede na vrsto ali kakovost). Ker ste v oklepajih vključili enote, ki so sledile merjenju, so vse, kar je treba vzdolž osi, številke.

    Postavite piko, kjer se navpična črta, ki poteka skozi kontrolno vrednost, seka z vodoravno črto, ki gre skozi izmerjeno spremenljivko, za vsako meritev, posneto v poskusu biološkega laboratorija.

    Navedite svoj grafikon. Najverjetneje bo to ne glede na vašo spremenljivko v primerjavi s tem, kar je vaša stalnica. Primeri so rast (spremenljiva) v času (konstantna) ali padavine (spremenljivka) po mesecu (konstantno) ali biomasa (spremenljivka) v primerjavi s povprečno temperaturo (konstantno). Naslov je v primeru z naslovom (Velike črke). Naslov bo na vrhu grafa tik pod "Slika 1" ali tik pod oznako osi X.

    Vključite linijo, ki se najbolje prilega