Vsebina
Svet je veliko mesto; še večji je, ko si mlajši in manjši. Če se boste s kompasom naučili, kako priti iz enega kraja v drugega, bo vašemu otroku bolj samozavestno, da bo na prostem. Razumevanje kompasa bo vzbudilo dober občutek za smer, uporabno sposobnost za več odraslih spretnosti, kot je vožnja.
Štiri smeri
Na kompasu so štiri kardinalne smeri, tako kot na zemljevidu: sever, jug, vzhod in zahod. Ko gledamo kompas, je sever tradicionalno na vrhu, jug pa na dnu, vzhod na desni in zahod na levi. Med glavnimi smermi na kompasu so manjše smeri, na primer severovzhod ali jugozahod.
Magnetni drogovi
Zemlja, kot barski magnet, ima magnetne drogove. "Kot" magnetni drogovi se odbijajo, nasprotni polov pa se med seboj privlačijo. Igla na kompasu je tudi magnet. Igla z magnetnim kompasom se usmeri v nasprotni smeri od Zemljinih magnetnih polov. Na iglicah kompasa rdeči konec vedno kaže na Zemljin severni magnetni pol.
Deli Kompasa
Na kompasih za orientacijo sta dve puščici. Ena, usmerjevalna puščica, je znotraj kompasa. Druga puščica je zunaj kompasnega mehurčka in je smer puščice. Zunanji obroč kompasa, imenovan ohišje, se zasuka. Ko obrnete ohišje, zavije tudi dno kompasa znotraj mehurčka, s čimer premaknete puščico za orientacijo. Na zunanji strani ohišja so označene smeri. Morda so številke od 0 do 360. To je toliko stopinj v celotnem krogu. Obroček s smermi in stopinjami se imenuje kompas vrtnica in kot del ohišja.
Iskanje smeri
Najti sever je enostavno. Držite nivo kompasa, tako da se igla prosto giblje in pazite, v katero smer kaže igla. To je sever. Če želite poiskati, v katero smer ste obrnjeni, stojite tako, da puščica v smeri vožnje usmeri stran od sebe in obrnite ohišje, dokler se usmerjevalna puščica ne poravna z rdečim koncem igle kompasa. Puščica smeri vožnje se zdaj poravna z N, S, E ali W (ali točkami med), da prikaže smer, v katero ste obrnjeni.
Kompasne igre
Ustvarite "lov na zaklad" za nove uporabnike kompasa. Začetni uporabnik kompasa dobi kartico s prvo smerjo kompasa in oceno, kako daleč naj gre v tej smeri na kartici. Na prvo mesto postavite kartico in podajte nadaljnja navodila, kako najti naslednji namig. Dajte jim tri zapečatene ovojnice z namigi znotraj, če se bodo izgubile.