Vsebina
Izdelava modelov služi dvojnemu namenu, saj učencem omogoča interakcijo z informacijami in učiteljem pomaga oceniti njihovo razumevanje. Koža je videti naravnost, če jo gledamo od zunaj, vendar je kompleksnost kože več kot dobra. Izdelava 3D modela kože z nalepkami bo pomagala razumeti kompleksno strukturo kože.
Pomen kože
Koža tvori največji in najhitreje rastoči organ v človeškem telesu. Imenujemo jo tudi notranji sistem, koža deluje pri ohranjanju telesne temperature, hkrati pa ščiti osnovne telesne sisteme pred umazanijo in mikrobi. Koža ločuje notranjosti od zunaj in obratno.
Preberite več o življenjski dobi kožnih celic.
Osnovna struktura kože
Povrhnjica je zgornja, zunanja plast kože. Ta plast kože se razlikuje v debelini od zelo tanke (veke) do zelo debele (pete). Povrhnjica tvori nove celice na svojem dnu, ki se gibljejo navzgor in odplaknejo približno mesec dni po tem, ko se oblikujejo. V povrhnjici je melanin, pigment, ki določa barvo kože. Posebne celice v povrhnjici služijo tudi kot del imunskega sistema, saj ščiti telo pred invazijo mikrobov.
Dermis leži pod povrhnjico. Dermis vsebuje veliko specializiranih struktur. V dermisu ležijo znojne žleze, oljne (lojne) žleze, živčni končiči, lasni mešički in krvne žile.
Pod dermisom leži hipodermis, podkožna plast maščobe. Ta maščobna plast pritrdi dermis na osnovne plasti kosti in mišice. Maščobna plast pomaga zaščititi spodnje telo pred udarci in praskami, hkrati pa zagotavlja izolacijsko plast, ki pomaga vzdrževati telesno temperaturo. Krvne žile in živci, ki segajo v dermis, potujejo skozi hipodermis.
Preberite več o tem, kako se regenerira koža.
Ideje za 3D model kože za materiale
Za dokončanje plasti projekta kože se lahko uporabi več materialov.
Užitni projekti bi lahko uporabili tri različne barvne ali okusne plasti piškotka ali torte, želatine ali krekerje in piškotne drobtine. Za ustvarjanje dlačic, živcev in krvnih žil uporabite sladko sladico ali druge dolge tanke bombone v različnih barvah. Za predstavljanje žlez uporabite majhne bombone ali sadje.
Za ustvarjanje prečnega prereza kože je mogoče uporabiti neprobavljive materiale, kot sta modeliranje gline ali solnega testa. Za oblikovanje lasnih mešičkov in drugih struktur uporabite čistila za cevi. Če uporabljate solno testo, za razlikovanje delov celic uporabite barvila za živila. (Glej vire za recept za solno testo)
Gradnja prereza kože z glino
Začnite z izbiro treh barv glinenega ali solnega testa. Povrhnjica bo najtanjša, hipodermis pa najdebelejši s dermisom, približno polovico debelejši od hipodermisa in dvakrat debelejši od povrhnjice. Razmerje epidermis: dermis: hipodermis bi bilo 1: 2: 4, tako da bi model lahko imel en palec, ki predstavlja povrhnjico, dva centimetra predstavljata dermis in štiri centimetre, ki predstavljajo hipodermis. Če želite narediti model prosto stoječega, bodisi naredite hipodermis širši od ostalih plasti ali celoten blok naredite tri do štiri centimetre.
Zunanja plast, povrhnjica, vsebuje vsaj 10 do 15 plasti celic. Označite robove in vrh, če želite predlagati te plasti, ali če je na voljo čas, ustvarite dovolj majhnih ravnih rezin, da zgradite plasti povrhnjice. Približno 5% (ena od vsakih 20 celic) proizvede melanin, zato barvajte ali mešajte barve, da ustvarite nekaj teh posebnih celic, ki jih namestite v spodnji sloj povrhnjice.
Dermis vsebuje lasne mešičke, olje in znojne žleze, živčne končiče in drobne krvne žile. Za lase in njegov folikul vrezujte ali oblikujte kanal od spodnjega dela dermisa do površine povrhnjice. Naredite strukturo v obliki čebule, tako da okoli dna čistilca cevi ovijete kroglico gline. Folikul, glineni konec, namestite na spodnji rob dermisa, tako da dlake za čiščenje cevi razširijo navzgor skozi kanal in ven vrh povrhnjice.
Za izdelavo oljnih žlez uporabite majhne kroglice iz gline in oljno žlezo povežite z lasnim kanalom z majhnim utorom. Znojne žleze so videti kot majhni zviti črvi z lastnim kanalom na površino povrhnjice.
Krvne žile in živci vstopijo v dermis iz hipoderme pod dermisom. Zavijte tanke špageti podobne cevi različnih barv, da predstavljajo živce in krvne žile. Vsak lasni mešiček bo imel pritrjen živec in krvne celice. V nasprotnem primeru se živci razširijo blizu dna povrhnjice, krvne žile pa segajo do dna povrhnjice in nato nazaj v hipodermis.
Podkožna ali podkožna plast maščobe vsebuje čebulno ali zaobljeno maščobo. Klesajte ali oblikujte majhne kroglice iz gline v obliki marmorja, da predstavljajo maščobo. Priključite živce in krvne žile iz dermisa v večje ujemajoče se cevi, ki potekajo pod dermisom v hipodermisu.
Dokončajte projekt 3D modela kože z označevanjem delov ali ustvarite ključ, ki bo razložil, kaj predstavlja vsak del modela.