Vsebina
- TL; DR (Predolgo; Nisem prebral)
- Ozadje: (x) in (y) komponente hitrosti
- Osnovne usmeritve Z enačbami stalnega pospeška
- Vključuje Drag
Izračun poti krogle služi kot koristen uvod v nekatere ključne pojme v klasični fiziki, vendar ima veliko možnosti za vključitev kompleksnejših dejavnikov. Na najbolj osnovni ravni tudi naboj metka deluje tako kot pot katerega koli drugega projektila. Ključ je ločitev komponent hitrosti na osi (x) in (y) in uporabo konstantnega pospeška zaradi gravitacije, da ugotovimo, kako daleč lahko krogla leti, preden zadene tla. Če želite natančnejši odgovor, lahko vključite tudi povleke in druge dejavnike.
TL; DR (Predolgo; Nisem prebral)
Zanemarite upor vetra, če želite izračunati razdaljo, ki jo je krogla preletela po preprosti formuli:
x = v0x√2h ÷ g
Kje (v0x) je njegova začetna hitrost, (h) višina, iz katere je izstreljeno, in (g) pospešek zaradi gravitacije.
Ta formula vključuje vlečenje:
x = vx0t - CρAv2 t2 ÷ 2m
Tu je (C) koeficient povleka metka, (ρ) gostota zraka, (A) je površina naboja, (t) čas poleta in (m) masa krogle.
Ozadje: (x) in (y) komponente hitrosti
Glavna točka, ki jo morate razumeti pri izračunu poti, je, da se hitrosti, sile ali kateri koli drug "vektor" (ki ima smer in moč) lahko razdelijo na "komponente". Če se nekaj premika pod kotom 45 stopinj na vodoravno, si omislite, da se giblje vodoravno z določeno hitrostjo in navpično z določeno hitrostjo. Združitev teh dveh hitrosti in upoštevanje njihovih različnih smeri vam dajeta hitrost predmeta, vključno s hitrostjo in s tem izhajajočo smerjo.
S pomočjo funkcije cos in sin ločite sile ali hitrosti na njihove sestavne dele. Če se nekaj premika s hitrostjo 10 metrov na sekundo pod kotom 30 stopinj na vodoravno, je x komponenta hitrosti:
vx = v cos (θ) = 10 m / s × cos (30 °) = 8,66 m / s
Kjer je (v) hitrost (tj. 10 metrov na sekundo), in lahko na mesto (θ) postavite poljuben kot, da ustreza vašim težavam. (Y) komponenta je podana s podobnim izrazom:
vy = v sin (θ) = 10 m / s × sin (30 °) = 5 m / s
Ti dve komponenti tvorita prvotno hitrost.
Osnovne usmeritve Z enačbami stalnega pospeška
Ključ za večino težav, ki vključujejo proge, je, da se projektil, ko trka na tla, neha premikati naprej. Če krogla izstreli z enega metra v zrak, ko pospešek zaradi težnosti pade na 1 meter, ne more več potovati. To pomeni, da je y-komponenta najpomembnejša stvar.
Enačba za premik y-komponente je:
y = v0y t - 0,5 gt2
Napisnik "0" pomeni začetno hitrost v (y) smeri, (t) pomeni čas in (g) pomeni pospešek zaradi gravitacije, ki je 9,8 m / s2. To lahko poenostavimo, če krogla izstreli popolnoma vodoravno, tako da ne bo imela hitrosti v (y) smeri. To pušča:
y = -0,5 gt2
V tej enačbi pomeni (y) odmik od začetnega položaja in želimo vedeti, koliko časa traja krogla, da pade z začetne višine (h). Z drugimi besedami, hočemo
y = −h = -0,5 gt2
Za katero se dogovorite:
t = √2h ÷ g
To je čas leta za metkom. Njegova hitrost naprej določa razdaljo, ki jo preteče, in to je:
x = v0x t
Kjer je hitrost, pri kateri pušča puško. To prezre učinke povleka za poenostavitev matematike. Z enačbo za (t), ki smo jo pred kratkim našli, je prevožena razdalja:
x = v0x√2h ÷ g
Za kroglo, ki strelja s hitrostjo 400 m / s in je izstreljena z 1 metra višine, to pomeni:
x__ = 400 m / s √
= 400 m / s × 0,452 s = 180,8 m
Torej krogla potuje približno 181 metrov, preden zadene tla.
Vključuje Drag
Za bolj realen odgovor zgradite povlecite v enačbe zgoraj. To nekoliko zaplete stvari, vendar jih lahko izračunate dovolj enostavno, če najdete potrebne podatke o svoji krogli in temperaturi ter tlaku, kjer je izstreljen. Enačba sile zaradi vleka je:
Fpovlecite = −CρAv2 ÷ 2
Tukaj (C) predstavlja koeficient vlečenja metka (za določeno kroglo lahko ugotovite ali uporabite splošno vrednost C = 0,295), ρ gostota zraka (približno 1,2 kg / kubični meter pri normalnem tlaku in temperaturi) , (A) je območje preseka krogle (to lahko določite za določeno kroglo ali pa uporabite A = 4,8 × 10−5 m2, vrednost za kalibra .308) in (v) je hitrost naboja. Končno uporabite maso krogle, da to silo spremenite v pospešek za uporabo v enačbi, ki se lahko šteje za m = 0,016 kg, razen če imate v mislih določeno kroglo.
To daje bolj zapleten izraz za prevoženo razdaljo v (x) smeri:
x = vx0t - CρAv2 t2 ÷ 2m
To je zapleteno, ker tehnično povlečenje zmanjša hitrost, kar posledično zmanjša vlečenje, vendar lahko stvari poenostavite tako, da preprosto izračunate povlek na podlagi začetne hitrosti 400 m / s. S časom letenja 0,452 s (kot prej) dobite naslednje:
x__ = 400 m / s × 0,452 s - ÷ 2 × 0,016 kg
= 180,8 m - (0,555 kg m ÷ 0,032 kg)
= 180,8 m - 17,3 m = 163,5 m
Tako dodatek vleka spremeni oceno za približno 17 metrov.