Vsebina
Zaradi pospeška zaradi gravitacije padajoči predmet med vožnjo pobere hitrost. Ker se hitrost padajočega predmeta nenehno spreminja, ga morda ne boste mogli natančno izmeriti. Hitrost pa lahko izračunate na podlagi višine padca; načelo ohranjanja energije ali osnovne enačbe za višino in hitrost zagotavljajo potrebno razmerje. Če želite uporabiti ohranjanje energije, morate uravnotežiti potencialno energijo predmeta, preden ta pade, s svojo kinetično energijo, ko pristane. Če želite uporabiti osnovne fizikalne enačbe za višino in hitrost, rešite višino enačbe za čas in nato rešite enačbo hitrosti.
Ohranjanje energije
Določite višino, s katere je objekt padel. Pomnožite višino s pospeševanjem predmetov zaradi gravitacije. Pospešek zaradi gravitacije je 32,2 ft / s ^ 2 za angleške enote ali 9,8 m / s ^ 2 za enote SI. Če spustite predmet na primer s 15 čevljev, bi pomnožili 15 ft * 32,2 ft / s ^ 2, da bi dobili 483 ft ^ 2 / s ^ 2.
Rezultat pomnožite z 2. Na primer, 483 ft ^ 2 / s ^ 2 * 2 = 966 ft ^ 2 / s ^ 2.
Vzemite kvadratni koren prejšnjega rezultata za izračun hitrosti, ko predmet udari v tla. Kvadratni koren 966 ft ^ 2 / s ^ 2 je 31,1 ft / s, zato bi predmet v tem primeru udaril v tla s hitrostjo 31,1 ft / s.
Funkcije višine in hitrosti
Določite višino, s katere je objekt padel. Višino pomnožite z 2 in rezultat delite s pospeškom predmetov zaradi gravitacije. Če bi predmet padel s 5 m, bi bila enačba videti takole: (2 * 5 m) / (9,8 m / s ^ 2) = 1,02 s ^ 2.
Vzemite kvadratni koren rezultata in izračunajte čas, ki traja, da se predmet spusti. Na primer, kvadratni koren 1,02 s ^ 2 je enak 1,01 s.
Pomnožite čas s pospeškom zaradi gravitacije, da bi našli hitrost, ko predmet udari ob tla. Če traja 9,9 sekunde, da predmet zadene tla, je njegova hitrost (1,01 s) * (9,8 m / s ^ 2) ali 9,9 m / s.