Vsebina
Visokošolski projekti na področju elektronike so dodeljeni, da razvijejo vaše razumevanje praktične elektronike in izboljšajo svoje praktične spretnosti. Pomembno je izbrati temo, ki bo zanimiva tudi vam in vašim profesorjem ter bo izzivala in napredovala vaše znanje na vašem področju. Iskanje idej za projekt elektronike je lahko izziv, vendar ne potrebuje veliko časa. Začnite z odpravo projektov, ki nimajo praktične aplikacije v resničnem svetu.
Tester za vir zvočnih signalov
Eden najbolj rudimentarnih projektov je izdelava lastne opreme za testiranje v vašem šolskem laboratoriju ali za vašo prihodnjo uporabo. Ta preprost preizkuševalec je odličen projekt za prve študente, ki bo odlično predstavil vaše delo in bil uporaben v aplikacijah iz resničnega sveta. Z zmožnostjo digitalnega spreminjanja svoje frekvence, amplitude in delovnega cikla bo preizkuševalec zvočnih signalov uporabil računalnike, redno vezje in shematične zasnove. Zahteva ploščo ali veroboard, priključke Relimate je mogoče namestiti v majhno plastično škatlo.
Vodnjak
To je projekt o merjenju zvočnega izhoda in odziva. Zahteva izdelavo zvočnega vzorčevalnika, ki bo elektronsko nadzoroval hrup, ki ga sliši, kar je vodni ventil, ki se obrača. Zvok registrira kot vodostaj na računalniškem monitorju. Vsak zvok je označen z barvnimi žarnicami, ki naj predstavljajo vodni ventil, ki se obrača. Je preprost nadzornik ukrepov / reakcij in zahteva zelo malo prostora, denarja in materialov za izvedbo, hkrati pa naredi zelo barvit vtis.
Navidezna tipkovnica
Ena težava računalniških tipkovnic je jezikovna ovira. Kako naredite tipkovnico, ki jo lahko uporabljajo osebe z več jeziki? Navidezna tipkovnica je odgovor. Navidezna tipkovnica je kot običajna tipkovnica, vendar ima možnost spreminjanja simbolov s preprostim klikom miške. To lahko dosežemo tako, da zgradimo tipkovnico, ki se odziva na spremembe svetlobe v formatu projektorja ali prilagodimo tipkovnico, ki ima možnost spreminjanja slik na dejanskih fizičnih tipkah. V formatu projektorja je kamera ključna za delovanje in zaznavanje uporabnikov izbire pritiska na tipko. Vmešavanje v kamero, ekstrahiranje slik in zaznavanje so vse glavne komponente tega projekta. Realne aplikacije virtualne tipkovnice vključujejo izdelavo razširjenih tipkovnic pisave za slabovidne in možnost uporabe ljudi, ki govorijo različne jezike in bi bili koristni v jezikovnem laboratoriju na fakulteti.
Regenerativni napajalnik
Ena zelo praktična uporaba elektronike v resničnem svetu je upravljanje z energijo. Ker običajen električni ventilator pretvori električno energijo v mehansko, je smiseln projekt, kako uspeti ujeti in ponovno uporabiti mehansko moč v drugo uporabo. Naprava, kot je dinamo, se uporablja za zajem energije, ki jo ustvari ventilator, nato pa se napaja v elektronskem vezju, ki ga pretvori v vir energije s 6-voltnim izhodom. Ker bo na današnjem sodobnem kampusu najdenih toliko računalniških oboževalcev, bo ta projekt koristen za varčevanje z električno energijo. Ta naprava zadostuje za polnjenje mobitelov, nočnih luči ali polnjenja baterij, ki jih lahko uporabljate v drugih aplikacijah.
Krmilnik semaforja
Oblikovanje programa za nadzor prometa lahko koristi vaši lokalni občini ali pomaga ublažiti težave v prometu v kampusu. Ta projekt upravlja z rdečimi, rumenimi in zelenimi LED lučmi, ki uravnavajo vsakdanji promet. vključuje uskladitev signalov v ustreznem merjenju časa in njihovo prilagajanje glede na posebne potrebe križišča. Vsebuje 555 vztrajno vezje in števec 4017. Ustrezni izhodi so kombinirani z vezjem, ki napaja LED.